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FIFA10 - マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜いていくゲームモードです。 プレイヤーは既存の好きなリーグから一つクラブチームを選び、試合を操作して行うか、シミュレーションでシーズンを進めます。 最大で15年間をプレイすることができます。 選手の調子の善し悪しが反映されます。疲労が蓄積します。 UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグは大会名は違いますが存在します。(ECC/EFAという大会名になっています) CPU同士の対戦を観戦することはできません。(PS2版では観戦が可能です) バーチャルプロ、作成したエディット選手を参加させることができます。 ロシア代表の選手など、クラブチームに存在しない選手を獲得したい場合は、エディットでフリーエージェント(自由契約選手)に移籍させておきます。 1シーズンに移籍で放出できる選手は12人までです。獲得は何人でも可能です。(シーズン終了後の契約満了で解除も含みます) ゲームの進め方 チームを経営する お勧め選手FW MF GK 収録日本人選手 ゲームの進め方 始めにリーグとクラブチームを選択します。 クラブ予算と予算はビッグクラブほど金額は大きくなります。 2部チームなど弱くて資金の貧弱なチームで始めれば、より選手を集めてチームを強くしていく楽しみを得られるでしょう。 通常のゲーム部分と異なり、資金難易度と通貨を設定します。 バーチャルプロとフリーエージェントに登録した選手を使うかを選択します。 スポンサーを選びます。契約ボーナス、勝利ボーナスの高いところを選ぶと良いでしょう。 チームを経営する 選手の疲労度や怪我などの状態によって自動的にフォーメーションやスタメンを変更する アシスタントコーチ機能が初期設定ではオンになっています。 アシスタントコーチはオフにしておいた方が良いでしょう。 選手育成 今作では自由にEXPを割り当てて選手を育成するということができなくなりました。 その代わりに選手は試合に出て活躍することで特定のEXPポイントが溜まっていき、自動的に成長します。 選手の成長度合いはグラフ表示になります。 逆に試合に出さなければ選手は成長することがありません。 より多くのEXPを獲得して選手の能力を引き上げたい場合は、スタッフアップグレードからそれぞれのコーチレベルを上げて試合に出場させるようにします。 緑色で+1とされた場合、総合能力が+1され上がったという意味になります。 赤色で-1とされた場合、総合能力が-1され下がったという意味になります。 選手の能力が下がるのは選手が高齢である場合か、怪我をした場合に該当します。 選手の成長曲線はスカウトのレベルが高ければ青い曲線で表示されるようになります。 スカウトのレベルが高いほど、その選手が今後どのように成長するのかを見ることができます。 選手を獲得する 移籍市場に出ている選手たちは主に放出リストでの選手になります。 放出リストやFAやレンタル可と表示されている選手は獲得しやすいです。 特にFA(フリーエージェント)の選手は移籍金が発生しないので、弱いチームならば大きな戦力になってくれることでしょう。 積極的にFA選手を獲得して育てて活躍させたり、売却してみても面白いでしょう。 好きな選手を獲得したい場合は、検索画面から詳細・名前で検索して探して下さい。 スカウティングではスカウトレベルが高ければ、安上がりで能力の高い選手を獲得できます。 Q, 選手が獲得できない、獲得できるコツは? 上記に記したように、FA、放出リストに入っている選手、高齢の選手などは値段も若干安くなり獲得しやすいです。 逆に能力が高かったり、若い選手、チームのレギュラーになっているような選手などは値段も高くチームが出そうとしない場合があります。 通常、好きな選手を獲得する場合、「あなたのクラブへの興味」に最も注目すべきです。 移籍金や試合球、完封orゴールボーナスを高額に設定すれば、あなたのクラブへの興味の%が上がります。 %が高いほど、その選手はあなたのチームに移籍する可能性が高くなるということになります。 「あなたのクラブへの興味」は大金を支払えば上げることができる訳ですが、あなたのチームが強く、あなたが有名な監督であるほどこの%も上がります。 最初からクラブへの興味が0%で、いくらお金を積んでも数値が上がらない選手も存在します。 その様な場合は、その選手があなたのクラブに対してなんらかの不満を持っていると考えられます。 (例)リーグが2部などの下位(所属クラブから格下への移籍)、選手を独占している、などです。 Q, 完全移籍かレンタルはどちらがいいか? FA、放出リストで直接獲得する以外、通常移籍のオファーには「完全」と「レンタル」の選択があります。 完全はその名の通り完全にオファーを出した選手を自分のチームの物にします。ただし、移籍金が必要となります。 レンタルは試合給のみの配給となり、移籍金が要りません。 短期決戦となる重要な大会やチームの一時的な立て直し、後半戦のラストスパートなどではレンタルで選手を獲得して一時的にチームを強化するのも賢い方法と言えます。 先にレンタルで選手を獲得して実際に自分のチームや戦術を試してみて、その選手が自分のチームに合う合わないを見極めてから完全移籍で獲得するという方法もある訳です。 基本的には完全移籍もレンタル移籍も自分の好きな選手を獲得できる手段なので、予算を考えて上手に活用してみましょう。 スタッフアップグレード それぞれのスタッフのレベルをアップグレードできます。 レベルは最大で10段階になっており、高いレベルにするほど資金が必要です。 FWコーチ FWトレーニング。フォワードが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 MFコーチ MFトレーニング。ミッドフィルダーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 DFコーチ DFトレーニング。ディフェンダーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 GKコーチ GKトレーニング。ゴールキーパーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 トレーナー 試合後にフィジカルの回復にかかる速度をアップし、さらに試合中に疲れにくくなります。 スカウト 有能なスカウト担当者がいれば、他クラブ選手の情報をより多く収集でき、有能な若手選手を獲得できます。 強化部スタッフ クラブにとって良い条件で移籍交渉を進められるようになります。 スタジアム設備 快適なスタジアムはより多くのサポーターを呼び、熱い試合を呼び込みます。そしてそれはチケット収入の増加に繋がります。 チケット料金は通常は普通で良いでしょう。 最初はトレーナーを上げると良いでしょう。7~8にもすれば大分選手の疲労が減り、ローテーションも楽にできるようになります。 次に選手の能力を上げたいなら各EXP、選手を獲得したいならスカウト、強化部スタッフを上げましょう。 スタジアム設備はお金に余裕ができてからで良いでしょう。 試合に挑む 試合前には相手チームのキープレイヤーレポート、戦術レポートが表示されます。 参考にして自分のチームの戦い方を練りましょう。 選手の調子や疲労を考慮して選手の入れ替えや交代を考えましょう。 シーズン後、監督の解任、続投 シーズンが終わった後にフロントから提示された条件や、フロントが満足のいく結果を監督として達成できるとチームの指揮の続投を依頼されます。 この時に同じチームを選んで受け入れれば、引き続き次のシーズンも同じチームとそれまでのメンバーでプレイできます。 良い結果を残せていたり、監督としての評価が上がっていれば、よりレベルの高いリーグのチームからあなたへ監督としてのオファーが来る場合もあります。 逆にシーズン途中でもフロントの信頼度が下がって行くと、シーズン途中での監督解任を言い渡されてしまいます。 この場合は別に違うチームから来るオファー(主に下部や低レベルのリーグ)を受け入れて、次シーズンまでシミュレートされ、1からの出発となります。 お勧め選手 FW Name 年齢 POS 身長 OVR Club 備考 M.Balotelli 18 ST/LF/RF/CF 189 81 インテル 正しくはMario Balotelli。この年齢ながらもOVR81と驚異の総合力 D.Sturridqu 19 ST/RF 188 75 チェルシー ポストプレイヤー。ヘディング強い。スピードも速い。 D.N Goq 20 ST/CF 189 73 リバプール 長身を活かしたポストが魅力だが、スピードもありW N.Bendtner 21 ST/CF/RW/LW 192 78 アーセナル 高さにそこそこのスピード、STやCFでも使える マネモではお馴染みの選手 Hulk 22 CF/ST/RF/LF 180 83 ポルト 外に使える。豪快なシュートが魅力で年齢も若いため、育てる価値あり F.Llorente 24 ST/CF/LF 195 80 ビルバオ 正しくはFernando Llorente。ヘディング強いポストプレイヤー G.Agbonlahor 24 ST/RF/LF/RW 181 83 A.Villa 加速95TS94の驚異のスピード J.Farfan 24 CF/RW/RF/ST 178 81 シャルケ ST、WG、CFをこなせる数少ない決定力83の高いサイド選手 D.Ashton 25 ST/CF 185 81 ウェストハム フィジカル89、決定力85、高さ、そこそこのスピードを備えた英版ニステル J.Beckford 25 ST 188 72 リーズ メンタリティは低いが、脅威のスピード(加速90、TS89)を誇る N.Zigic 28 ST 202 77 バレンシア 2mの身長を生かして使う人が多い MF デ・グズマン(フェイエノールト):攻撃型センターハーフ。決定力もある。 ジョビンコ(ユベントス):FW登録だが、MFで使ったほうがドリブルを生かせる。 エムビア(レンヌ) :187cmの守備的ボランチ リアルでもマンU、レアルから関心され、SBにもコンバート可能。奪取にすぐれてる他、頭でも点を取ってくれる。 エルナネス(サンパウロ) :攻守両方の能力が高い万能ボランチ お勧め コンパニ(マンC) :若い上に191cmで身体能力系と守備能力が高く、ボランチとCBに対応 今の所、今作のオボドか オボド(ウディネ) :前作からの劣化が激しいが、一定の守備力を保障してくれる、中堅か弱小チームの柱に。固有実況もあるよ クロサス(セルティック):チガリーニと同タイプ。移籍金安い。 チガリーニ(アタランタ) :ピルロと同タイプの司令塔。スピードとフィジカルが弱く、中盤の底で相棒に守備的MFを置かないと活きないが、育成価値あり。パスセンスの塊。 クズマノビッチ(フィオレンティーナ) :攻守に貢献でき、身長もあるのでセットプレー時の得点源、試合中に消えることの少ない選手 ハムシク(ナポリ) :言うまでもない万能MF 弱点がないジェラードタイプ ギブソン(マンU) :若く、運動量が豊富でパスセンスも備える使い勝手の良い司令塔タイプ ハムシクが獲得出来ない人はこいつで。 ハビ・マルティネス(アスレティック・ビルバオ) :若く、パスセンスに優れた司令塔、さらに190cmもの“高さ”を備え、安易な放り込みをその長身でカットし前線にカウンター なんて芸当も。 長谷部(ヴォルフスブルグ) :一定の守備と運動量に、クロス精度。 オドンコール、レノン(ベティス、トッテナム) :猛烈なスピードでサイドを切り裂く ヴクチェビッチ(スポルティングCP) :強靭なフィジカルにシュートパワーを備え守備もこなす。キッカーにも最適。現実でもその左足は注目されてる。ボランチ、WG、CF、トップ下に。 フェライニ(エバートン)コンパニの後輩で同じく高身長でフィジカルが優れている。本職はボランチだがGK以外ならすべてのポジションで活躍する。コンパニとセットで使えば中盤は完全に支配できる。 イバノビッチ(チェルシー) :長身、フィジカルを備え、SB、ボランチに対応 ベイル(トッテナム) :今作でも最高のSBか。 言うことなし ベーラミ(ウェストハム) :本来はSMFで、守備能力とスピード、突破力を備えたバランサータイプ。いろんなポジションに対応でき、お勧め。 ブレーノ(バイエルン) :長身でスピードもあり、SBにも対応。 若さも魅力 リーセ(ローマ) :ゲームではめちゃくちゃ使えることが判明、強烈な左足に、身長も高めなので奪取しやすい デ・シルベストリ(フィオレンティーナ) :ザンブロッタと同タイプ サイドを活性化。2、3年で不動のSBとして君臨 メルテザッカー(ブレーメン) :196cmでポジショニングや奪取に優れる。 空中戦では敵なし アバデ(トリノ)MF登録だが、SBのほうがよい。足が速い。 GK アセンホ(バジャドリー) :19歳でスタメンを張るスペインの有望株 マネモの終わりまで使える若さと育ちやすさが魅力。身長の低さは反射神経でカバー ゴードン(サンダーランド) :能力がバランスよく高いGK。 固有フェイスということも魅力の一つ。 ジエゴ・カバリエリ(リバプール) :中堅のGKには打ってつけ ロジェリオ(サンパウロ) :FKを蹴れる稀少なGK ネタとして獲得するのもおもしろい。 FKを蹴らしてみては? 収録日本人選手 選手名 総合能力 所属クラブ 中村俊輔 Nakamura Shunsuke 81 エスパニョール(スペイン/リーガBBVA) 森本貴幸 Morimoto Takayuki 76 カターニャ(イタリア/セリエA) 小野伸二 Ono Shinji 75 ボーフム(ドイツ/ブンデスリーガ) 本田圭佑 Honda Keisuke 75 VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 松井大輔 Matsui Daisuke 74 グルノーブル(フランス/リーグ1) 稲本潤一 Inamoto Junichi 73 レンヌ(フランス/リーグ1) 長谷部誠 Hasebe Makoto 73 Vflヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 小林大悟 Kobayashi Daigo 71 スタベク・フットバル(ノルウェー/ティッペリゲン) 水野晃樹 Mizuno Kouki 69 セルティック(スコットランド/SPL) 戸田和幸 Toda Kazuyuki 65 ギョンナムFC(韓国/Kリーグ) 和久井秀俊 Wakui Hidetoshi 64 ボヘミアンズ・プラハ(チェコ/チェコリーグ) 鈴木規郎 Suzuki Norio 60 アンジェ(フランス/リーグ2) 結城耕造 Yuki Kozo 60 F・デュッセドルフ(ドイツ/2.ブンデスリーガ) 岡山一成 Okayama Kazunari 60 ポハンスティーラーズ(韓国/Kリーグ) 木村光佑 Kimura Kosuke 60 コロラド・ラピッズ(アメリカ/MLS) 相馬崇人 Soma Takahito 58 CSマリティモ(ポルトガル/ポルトガルリーグ) 伊藤翔 Ito Sho 54 グルノーブル(フランス/リーグ2) 大橋正博 Ohashi Masahiro 51 カンウォンFC(韓国/Kリーグ) 国籍は日本ではないが日本で育ったり、日系人やハーフだったり、日本に関係の深い選手 オサマ・エルサムニ Osama Elsamni 54 FKテプリツェ(チェコ/チェコリーグ) ロドリゴ・タバタ Rodrigo Tabata 76 ベシクタシュ(トルコ/トルコ・スーパーリーグ) ステファン・石崎 Stefan Ishizaki 71 IFエルフスボルグ(スウェーデン/アルスヴェンスカン) ガエル・カクタ Gael Kakuta 69 チェルシー(イングランド/プレミアリーグ) ペドロ・ケン Pedro Ken 70 コリチーバ(ブラジル/ブラジルリーグ)
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FIFA 10での操作方法です。 ここではFIFA 10日本版でのデフォルトコントローラー設定になっている「NEWコントロール」設定で記載しています。 自分の設定したコントローラー設定での操作表は、試合中に「ポーズメニュー→操作設定→基本操作」から確認することができます。 PS3/XBOX360版のコントローラー設定の表記は若干違いますが、基本のボタン配置は全て同じです。 LS/RSはそれぞれ左右のスティックです。 L3/R3はそれぞれ左右のスティックを押し込みます。 XBOX360/PS3コントローラーボタン互換表 クラシック基本オフェンス 基本ディフェンス NEWコントロール基本オフェンス ムーブメント タクティクス 基本ディフェンス ゴールキーパー セットプレイ カスタマイズ アシスト設定 スキルムーブ1レベル ムーブ 2レベル ムーブ 3レベル ムーブ 4レベル ムーブ 5レベル ムーブ 5レベル ジャグリングトリック ゴールパフォーマンスランニングムーブ ゴールパフォーマンス バーチャルプロアンロックパフォーマンス 攻略&テクニック説明書に載っていない特殊テクニックトリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 XBOX360/PS3コントローラーボタン互換表 XBOX360 PS3 LT L2 RT R2 LB L1 RB R1 X □ Y △ B ○ A × クラシック クラシック設定は従来のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 主に海外版ではこの設定がデフォルトになっています。 基本オフェンス XBOX360 PS3 スルーパス Y △ ロブパス/クロス/ヘディング X □ シュート/ボレー/ヘディング B ○ ショートパス/ヘディング A × トリガーラン/特殊なキック LB L1 コントロールシュート RB R1 ペースコントロール LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー 基本ディフェンス XBOX360 PS3 GKダッシュ(押し続ける) Y △ スライディングタックル X □ 2nd DFプレス B ○ 1st DFプレス A × プレイヤースイッチ LB L1 使用しない RB R1 スライド LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー NEWコントロール 日本版のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 基本オフェンス XBOX360 PS3 スルーパス Y △ ロブパス/クロス/ヘディング B ○ シュート/ボレー/ヘディング X □ ショートパス/ヘディング A × トリガーラン/特殊なキック LB L1 コントロールシュート RB R1 ペースコントロール LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー オフェンス:シンプル XBOX360 PS3 スルーパス Y △ ロブパス/クロス/ヘディング B ○ シュート/ボレー/ヘディング X □ ショートパス/ヘディング A × トリガーラン/特殊なキック LB L1 コントロールシュート RB R1 ペースコントロール LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十時キー 十時キー ループシュート LB+X L1+□ シュートフェイク X後A+方向指示 □後×+方向指示 パスフェイク B後A+方向指示 ○後×+方向指示 オフェンス:アドバンス XBOX360 PS3 ワンツーパス LB+A x2 L1+○ x2 ロブのスルーパス LB+Y L1+△ ロークロス B x2 ○ x2 グラウンダークロス B x3 ○ x3 アーリークロス LB+B L1+○ アーリークロス(ロー) LB+B x2 L1+○ x2 アーリークロス(グラウンダー) LB+B x3 L1+○ x3 パスをスルーする RB R1 トラップキャンセル LT+RT L2+R2 ムーブメント XBOX360 PS3 選手移動 LS LS ファーストタッチ/ノックオン RS+方向指示 RS+方向指示 スキルムーブ LT+RS L2+RS ストップ&ターン LB+方向指示なし L1+方向指示なし ストップ&キープ RT+方向指示なし R2+方向指示なし ダッシュ RT+方向指示 R2+方向指示 遅いドリブル/スライド LT+方向指示 L2+方向指示 スキルドリブル LT+RT L2+R2 タクティクス XBOX360 PS3 トラップ ↑後↑ チームプレス ↑後↓ 逆サイドからの攻撃 ↑後← CBの攻撃参加 ↑後→ ↓を押してから各十字キーボタンで自分が割り当てたクイック戦術を使用します。 「ハイプレス」や「カウンター」などを大きな効果のある戦術です。 「~デフォルト」ではチームのフォーメーションをデフォルトに戻します。 これらの戦術は相手によって戦い方を変えるのに非常に有効です。 基本ディフェンス XBOX360 PS3 GKダッシュ(押し続ける) Y △ スライディングタックル B ○ 2nd DFプレス X □ 1st DFプレス A × プレイヤースイッチ LB L1 使用しない RB R1 スライド LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー ディフェンス2 XBOX360 PS3 プレイヤー変更 LB L1 プレイヤースイッチ(マニュアル) RS+方向指示 スタンディングタックル A × スライディングタックル B ○ ボールクリア X □ スライド LT(引く) L2 1st DFプレス A(押す) × 2nd DFプレス X(押す) □ ランニングスライド LT+RT(引く) L2+R2 ゴールキーパー XBOX360 PS3 キック XかB □か○ スロー/パス A × キーパーチャージ/ドロップ Y △ GK待機 Y x2 △ x2 セットプレイ フリーキック(FK) XBOX360 PS3 グラウンドパス A × 高いパス/クロス B ○ シュート X □ パワーシュート LB+X L1+□ 壁ジャンプ(守備時) Y △ 壁から飛び出す B ○ 壁を移動する LTかRT L2かR2 トリックプレイ(相手ゴール付近) LT L2 ボールにスピンをかける セットプレイでゴールを狙うときは、ボタンを押した瞬間に左スティックを操作して、ボールにスピンをかけることができます。 左スティックを←→に入力するとサイドスピンがかかり、↑はトップスピン、↓はバックスピンになります。 トリックプレイ 相手のゴール付近でフリーキックを行う時に左トリガーを押すと、味方選手を近くに呼びます。 左トリガーを押しながらA/×を押すと味方にパス、左トリガーを押しながらシュートすると呼んだ味方にシュートさせます。 コーナーキック(CK)&スローイン XBOX360 PS3 ロブクロス B ○ ローボールクロス B x2 ○ x2 グラウンダークロス B x3 ○ x3 パス A × XBOX360 PS3 スローイン A × スローイン(マニュアル) Y △ ロングスロー B ○ 受け手を動かす LB L1 ペナルティキック(PK) XBOX360 PS3 シュート X □ コントロールシュート RB+X R1+□ ループシュート LB+X L1+□ GKが左右に動く RS+方向指示 GKダイブ LS+方向指示 カスタマイズ 全てのボタン配置を自分でカスタム設定することができます。 アシスト設定 操作選手切り替え 操作する選手を自動で切り替える頻度を設定します。 パスアシスト アシスト パスの強さ、及び方向が自動で調整されます。その際、相手の選手をある程度避けるように調整されます。 セミ パスの強さのアシストがされます。パスを出す位置は自分で調整をする必要があります。 手動 パスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 スルーパスアシスト アシスト スルーパスの強さ、及び方向が自動で調整されます。その際、相手の選手をある程度避けるように調整されます。 手動 スルーパスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 シュートアシスト アシスト シュートを打つ時に大まかなコースを指定すればゴール枠内を狙うように調整されます。 セミ シュートを打つ時に自分でシュートコースを狙っていく必要があります。その後、多少の調整が入ります。 手動 シュートを打つ時に自分でシュートコースを狙っていく必要があります。 クロスアシスト アシスト クロスの方向が味方のいる方向へ自動で調整されます。パワーバーは表示されません。 セミ クロスの方向をパワーバーで調整します。決定後、ニア/センター/ファーは自動で調整されます。 手動 クロスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でクロスの強弱をつけます。 ロブパスアシスト アシスト ロブでのパスの方向とパワーが自動で補正されます。 手動 ロブでのパスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 スキルムーブ FIFAシリーズではサッカーにおけるフェイント技を「スキルムーブ」と言います。 スキルムーブは使用する選手の能力「スキルムーブ」の★の数が多いほど、レベルの高いフェイントを出すことができます。 逆に★の数が少ない選手はそれ以上のスキルムーブを扱うことができません。 全てのスキルムーブはLT/L2ボタンを押したまま特定のコマンドを入力して発動します。 スキルムーブは全て選手が向いている方向で入力します。(この表は全てプロ視点、選手が正面に向いている時の動作になります) アリーナで練習できます。 1レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★☆☆☆☆ スキルムーブ/ホールドで各スキルムーブを行う ホールドLT リフティング(立った状態) タップRB 2レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★☆☆☆ ライトボディフェイント RS弾く→ レフトボディフェイント RS弾く← 右ステップオーバー RSを12時から3時に回す 左ステップオーバー RSを12時から9時へ回す 右リバースステップオーバー RSを3時から12時へ回す 左リバースステップオーバー RSを9時から12時へ回す 2レベル ムーブ - コンティニュー 左ボールロール RSホールド← 右ボールロール RSホールド→ ドラッグバック(立った状態) LS弾く↓ 3レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★☆☆ ヒールフリック RS弾く↑↓ フリックアップ RS弾く↑↑↑ ルーレット(右回り) RS6時~3時へ回す ルーレット(左回り) RS6時~9時へ回す 左へフェイクを入れて右へ RS9時~3時へ 右へフェイクを入れて左へ RS3時~9時へ 4レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★★☆ ボールホップ(立ち状態) タップR3 ヒールトゥーヒールフリック RS弾く↑↓ シンプルレインボウ RS弾く↓↑↑ アドバンスレインボウ RS弾く↓ホールド↑弾く↑ 左へフェイントして右へ RS9時~3時 右へフェイントして左へ RS3時~9時 5レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★★★ エラシコ RS3時~9時 ドラッグバックフェイク&左へ抜ける(立ち状態) LS6時~3時 LS3時~9時 ドラッグバックフェイク&右へ抜ける(立ち状態) LS6時~9時 LS9時~3時 左チョップ RS左下左下 右チョップ RS右下右下 左スクープターン(立った状態) RS左下左下 右スクープターン(立った状態) RS右下右下 コンティニュー1 ホーカスポーカス RS6時~9時 RS9時~3時 トリプルエラシコ RS6時~3時 RS3時~9時 ボールロール&左フリック(立ち状態) RSホールド→弾く左上 ボールロール&右フリック(立ち状態) RSホールド←弾く右上 ソンブレロフリック(立った状態) RS弾く↑↑↓ 左ターン&スピン RS弾く↑弾く← 右ターン&スピン RS弾く↑弾く→ コンティニュー2 ボールロール左フェイク RSホールド←後 LSホールド→ ボールロール右フェイク RSホールド→後 LSホールド← ラボーナフェイク1 LT+XかB ラボーナフェイク2 後A+LS↓ 5レベル ジャグリングトリック 必要スキルムーブ:★★★★★ レースフリックアップ LT+ホールドRB バックソンブレロフリック ホールドLS↓ 左ソンブレロフリック ホールドLS← 右ソンブレロフリック ホールドLS→ アラウンド・ザ・ワールド RS6~12時 12時~6時 か RS12時~6時 6時~12時 ホップ・ザ・ワールド ホールドL3+RS6時~12時 12~6時 空中エラシコ RS弾く→弾く← コンティニュー フリックアップボレー ホールドLS↑ チェストフリック LS↑+ホールド L3タップ R3 x3 T.アラウンド・ザ・ワールド RS6時~12時 12時~6時 後 RS弾く↑ ゴールパフォーマンス ゴール後のパフォーマンス操作。 LB+RB/L1+R1で飛ばすことができます。 ランニングムーブ ベーシックムーブ XBOX360 PS3 両手を上げる Y △ 自分を指差す X □ 片腕を上げる B ○ 飛行機(低姿勢) A × アドバンスムーブ1 XBOX360 PS3 ウインドミル RS6~12時 12~6時 飛行機 R3 投げキッス RS↓↑(動かして押し続ける) 指輪にキスして指差す RS↑↓(動かして押し続ける) シー!! RS→(動かして押し続ける) アドバンスムーブ2 XBOX360 PS3 腕を下げる RS↓(押し続け) 顔を手で覆う RS↑(押し続け) 聞こえるか? RS←(押し続け) 片腕を突き出す RS→←(押し続け) あおる(観客に) RS←→(押し続け) ゴールパフォーマンス ベーシックムーブ XBOX360 PS3 ガッツポーズ LB+B L1+○ 片ヒザをついて、ガッツポーズ LB+X L1+□ ヒザをつき、空を指差す LB+A L1+× 観客に向けて手を上げる LB+Y L1+△ アドバンスムーブ1 アクロバット1 RB+RS6~12時 12~6時 後 RS12~6時 6~12時 後 Aで着地する アクロバット2 RB+RS12~6時 6~12時 後 RS12~6時 6~12時 後 Aで着地する アクロバット3 RB+R3↓↑↓A 両ヒザで滑る RB+R3 ゴールパフォーマンスをキャンセル RB+LB アドバンスムーブ2 ダイブ LB+RS↓↑(押し続ける) ガッツポーズ(3連発) LB+RS9時~3時 x2 おじぎをする LB+RS↑↓(押し続ける) 前転後、ガッツポーズ LB+RS6~12時 12~6時 ジャンプして拳を上げる LB+R3 アドバンスムーブ3 側転 LT+RS6~12時 12~6時 ロボット LT+R3 ダンス LT押しつつRB 指差す LT+RS↓↑↓ 前宙 RT+RS↑↑ アドバンスムーブ4 観客をあおる LT+RS↑↑↑ 両ヒザで滑って、顔を覆う LT+RS↓↑(押し続ける) 両ヒザをついて祈る LT+RS↑+R3 ボクシング RT+RS→→ ゆりかご RT+RS→← アドバンスムーブ5 両ヒザをつく LB+RS↑+R3 客席をあおる LB+RS←(押し続ける) 前転後、すわる LB+RS→(押し続ける) 手を耳に当てる LT+RS6~12時 後 RS↑(押し続け) 片ヒザをつく LT+RS↓(押し続け) バーチャルプロアンロックパフォーマンス アドバンスムーブ1 バックフリップ1 RT+RS←↑ バックフリップ2 LT+RS12~6時 6~12時 逆立ち RT+RS←↓ おじぎ RT+RS↑↓ アドバンスムーブ2 両ヒザをついて称える RT+RS↑→ サイドライン RT+RS↑← スライド RT+RS→↓ 耳を手に RT+RS←← アドバンスムーブ3 ダンス1 RT+RS↓↓ ダンス2 RT+RS↓↑ ダンス3 RT+RS↓← ダンス4 RT+RS↓→ ダンス5 RT+R3 アドバンスムーブ4 ブレイクダンス RT+RS→↑ バックワーズワーム RT+RS12~6時 6~12時 スピン&フォール RT+6~12時 12~6時 しゃがみ走り RT+RS←→ 攻略&テクニック FIFAシリーズは操作が難しいので、遊びながら少しずつ以下のテクニックを覚えてみましょう。 ここでは主に初心者の方に向けて書いています。 4種類のドリブルを使い分けよう スロードリブル(LT or L2を押しながらのドリブル) ペースコントロール。遅いドリブルです。速度は遅いですが、非常に細かいボールの操作やとっさの体の反転ができる為、 相手ゴール前などで確実にドリブルで攻め込む時や、パスを回す時などに使ってみましょう。 また、ドリブル中に選手の後ろ方向にスティックを倒せば、一瞬ボールを引いて相手を引きつけるということもできます。 このドリブルを使いこなすことができれば大きな武器になるでしょう。 通常のドリブル 何も押さない状態でスティックを倒して操作する通常のドリブルです。 スピードも普通で、状況を見て色々なことができます。 最も使い勝手の良いドリブルと言えます。 ダッシュ(RT or R2を押しながらドリブル) 体力の消耗が激しく、ボールを相手に奪われやすいです。 しかし一気に相手を抜き去ることのできるスピードのあるドリブルなので、 スルーパスで裏に抜けた時、サイドを駆け上がってクロスを上げる時などに使いましょう。 スキルドリブル(LT + RT or L2 + R2) ボールを持った状態で水平方向に移動します。 ゴール前などでFWの選手がシュートを打つ時にコースを消されている時は使ってみましょう。 以上のドリブルを使い分けてみましょう。 ワンタッチプレイをしてみよう 普通にボールを持ってパスを出す選手を探して周りにパスを送っていては相手の守備が崩せない時もあるかもしれません。 そんな時にはワンタッチプレイ(パスボタンを先行入力)でどんどん速いパスをしてみましょう。 相手はついてこれないだけでなく、守備が整う前にボールを運ぶことができます。 また、同じようにワンタッチプレイでのシュートは相手GKが反応しにくいので狙ってみても面白いでしょう。 ゴール前では積極的にシュートを打とう ゴール前では積極的にシュートを打ちましょう。意外なゴールが決まるかもしれません。 特に相手選手に体を当てられていない、シュートコースを消されていない時は大きなチャンスです。 時には大胆なミドルシュートやロングシュートも狙ってみましょう。 コントロールシュートを使おう コントロールシュート(RB or R1 + シュートボタン)はゴール枠内にボールを飛ばす、より確実なシュートを打つことができます。 重要な場面ではコントロールシュートを狙ってみましょう。 体の入れ方や競り合いを覚えよう どのように選手を操作して相手に体を入れればボールを奪えるのか、ボールを奪われにくいのかを覚えましょう。 ハイボールでの競り合い時には、スライド(LT or L2)を使いながら相手を抑えて、ボール落下地点に体を入れ、競り合いにどうすれば勝てるかを試してみましょう。 パスやシュートは万全な体勢で行おう パスやシュートは相手に体を当てられていたり、タックルをされている状態では自分の意図しない方向に飛んでいってしまいます。 相手のチェックを受けていないフリーの状態ならば、より確実で正確な体勢でパスやシュートをすることができます。 逆に言えばこちらがディフェンスをしている時は、相手選手に体を当てていれば相手のパスやシュートは脅威ではないということになります。 ファーストタッチ/ノックオンを使ってみよう ボールを受けた際に右スティックを任意の方向に倒すと、その方向にボールをトラップします。 ドリブル中に右スティックをドリブル方向に倒すことで、大きくボールを前に蹴り出します。 ボールは奪われやすいですが、足の速い選手ならば、相手に併走されている時でも抜き去ることができるかもしれません。 ディフェンスを使い分けよう ダッシュ + 1st DFプレス 相手がダッシュしていてこちらも併走する時はこの守備をして相手に体をぶつけましょう。 スライド(ランニングスライド) LT or L2を押しながらディフェンスをすると腰を低くしたディフェンスをします。 選手の動きは遅くなりますが、相手のパスコースやシュートコースを消しやすく、相手のドリブルも止めやすいので必ず覚えるようにしましょう。 LT + RT or L2 + R2のランニングスライドも同様です。 2nd DFプレス 2ndディフェンダーを要求して2人で守備をします。 1人では対応できないと思った時には2人で守ってみましょう。 ただし、呼んだ選手の場所にはスペースが空いてしまうので十分注意しましょう。 戦術&メンタルを使ってみよう 十時キーを↑又は↓に押してから各方向キーを押すことで、オフサイドトラップなどの戦術が発動できます。 慣れない内は戦術を使うことは難しいかもしれませんが、「CBの攻撃参加」は負けている状態ならばどんどん使ってみましょう。 また、十時キーを左右に一度押して、もう一度左右に選択することでメンタル(チーム全体のオフェンス&ディフェンス意識)を調整することができます。 このメンタル戦術は簡単ですが効果は大きいので、初心者の方は積極的に活用してみましょう。 積極的に攻撃したい、選手全員を前線に出したいなどの時は、「オフェンシブ」「ウルトラオフェンシブ」を選びましょう。 守備を固めたい時は、「ディフェンシブ」「ウルトラディフェンシブ」を選びましょう。 説明書に載っていない特殊テクニック トリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 ボールを持っている状態で走らせたい選手の方向に体を向けて、LB or L1ボタンを押すと選手を走り込ませることができます。 SBの選手などを走り込ませれば有利な状況が作れることが多いので、得点が欲しい時は積極的に活用してみましょう。 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 他のサッカーゲームなどでは"スパキャン"などと呼ばれるテクニックです。 FIFA内ではトラップキャンセルという名称になっています。 両トリガーを少し長く押していることで選手の動きを止めることができます。 ボールに追いつけないと思った時に選手の動きを止めてスタミナを温存したり、ボールをスルーしたりなど、 あらゆる場面で応用が利くテクニックです。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/82.html
FIFA11 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 11 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1096.html FIFA 11 - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA20-11.html XBOX360 項目数:46 総ポイント:1000 PS3 項目数:45 プラチナ:1 ゴールド:4 シルバー:6 ブロンズ:34 合計トロフィーポイント:246 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックしてください(追加コンテンツのトロフィーは含まない) - プラチナ 空中戦の脅威 スペシャリティ「空中戦の脅威」を持った選手で、ヘディングゴールを決める 10 ブロンズ 番狂わせ 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って勝利する 10 ブロンズ すべてを我が手で マニュアル操作で試合に勝利する(自動切り替えを手動に設定する) 10 ブロンズ いつも仲良く フレンドにクロスを送って得点させる 10 ブロンズ 掘り出し物は? FIFA 11 ストアを訪れる 5 ブロンズ アラウンド・ザ・ワールド 全世界のリーグで試合を行う 25 シルバー ゴール裏 アリーナの1セットで5得点を決める 5 ブロンズ クラブの栄光 オンラインのプロクラブでカップ戦に勝利する 25 ブロンズ クロスの名手 スペシャリティ「クロスの名手」を持った選手のクロスで、ゴールを演出する 10 ブロンズ 長距離シューター スペシャリティ「長距離シューター」を持った選手で、ペナルティエリアの外側から得点する 10 ブロンズ イート・マイ・ゴール ビデオをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 ブロンズ キーパー経験者 キャリアモードでゴールキーパーとしてシーズンをプレイする 50 ブロンズ 実験的 対戦ランク マッチで、異なるチームで5連戦する 15 ブロンズ 最初のタイムアウト オンラインのフレンドリーグ戦に勝利する 10 ブロンズ 伝承 キャリアモードでレジェンドとなる 25 ゴールド 創設メンバー クリエーションセンターチームをキックオフマッチに含める 25 - 調子良い 対戦ランク マッチで、1敗もせずに5連戦する 20 ブロンズ ホーム&アウェイ すべてのスタジアムで勝利する 50 シルバー ホームメーカー いずれかのチームのホームスタジアムを変更する 5 ブロンズ 百戦錬磨 対戦ランク マッチで100勝する 100 ゴールド 勝利のために 対戦ランク マッチで、相手より弱いチームを使って延長戦に持ち込む 10 ブロンズ 試合開始 バーチャルプロを作成する 5 ブロンズ 生来の監督 キャリアモードで、選手から監督、もしくは選手兼監督になる 25 シルバー 俺を見ろ! EA SPORTS™ フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 25 - 立案者 キャリアモードで、交代した選手にゴールを決めさせる 10 ブロンズ ニューチューン ミュージック チャント編集で、自分のサウンドをインポートする 10 ブロンズ 一生に一度 いずれかのマッチで、ゴールキーパーでゴールする 10 ブロンズ クラブの象徴 同じオンラインのプロクラブで50試合を行う 50 ブロンズ 思い出の場面 ハイライトをリプレイシアターにセーブする 5 ブロンズ 完ぺきなキーパー キックオフマッチでゴールキーパーとしてプレイし、100%セーブして終了する 15 ブロンズ ピクチャー・パーフェクト スクリーンショットをEA SPORTS™ フットボールワールドにアップロードする 5 ブロンズ プレイメーカー スペシャリティ「プレイメーカー」を持った選手で、ゴールを演出する 10 ブロンズ 点取り屋 スペシャリティ「点取り屋」を持った選手で、ペナルティエリア内からゴールを決める 10 ブロンズ 記録保持者 キャリアモードのスコアボードに名前を載せる 25 ブロンズ 成長株 バーチャルプロで実績を100クリアする 25 シルバー 頼もしい手 いずれかのマッチで、アシストなしでゴールキーパーとしてプレイする 10 ブロンズ チームトレーニング オンラインのプロクラブで練習試合を行う 10 ブロンズ トレーニング時間 アリーナの練習モードでスキルを磨く 5 ブロンズ バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 25 シルバー バーチャルフットボール プロクラブマッチを10人以上のチームでプレイする 25 ブロンズ バーチャルレジェンド バーチャルプロで500試合を行う 100 ゴールド グローブ・ウォームアップ アリーナの1セットで10回セーブする 10 ブロンズ ポスト&イン! 試合でポストかクロスバーに当てて得点する。 10 ブロンズ 好調な週! キャリアモードで、今週のベストチームに選ばれる 15 ブロンズ 素晴らしい月! キャリアモードで、月間最優秀監督に選ばれる 25 シルバー 秘密の実績 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 100 ゴールド
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FIFA 12 項目数:55(45+10) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★★☆☆☆ ★★★★☆(「成長中のクラブ」、「「ビッグカップ」チーム」) 2017/07/03サーバー停止 タックルの名手 1試合中に 最低5回 タックルして タックル成功率 80%を達成する 15 妙技 ボールをディフェンダーの両足の間に通してドリブルする 30 自転車乗り バイシクルキック(オーバーヘッドキック)で得点する 50 レジェンド 難易度レジェンドの 対CPUの試合で スターレベルが同じか、またはそれ以上のクラブに勝つ 30 まばたき禁止 対CPUの試合で 開始5分以内に ゴールする 10 カムバックキッド 対CPUの試合で 後半3点リードされた 状態から勝つ 15 10対11 対CPUの試合に、 一人少ない状態で、 同点もしくはリードされた状態から勝つ 10 ルートの再来 ボレーシュートを決める 15 ブロックパーティー 1試合中、 守備時に 手動で5回 シュートをブロックする 10 ゴールの世紀 FIFA 12の試合で100ゴールする 45 すべてを我が手で (タクティカル ディフェンスを 含む) マニュアル操作で試合に勝利する 10 戦士 選手との 接触なしに 負傷をした後 得点する 20 素早い! クイックスローインの直後に得点する 20 EAS FCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブ で レベル5になる 10 EAS FC スタメン EA SPORTS フットボールクラブ で レベル20に到達する 30 チャレンジ受領 EA SPORTS フットボールクラブ ゲームシナリオ チャレンジを達成する 15 カップへの道 対戦シーズンで カップ戦を 勝つ 20 キャンペーン完了 対戦シーズンで シーズンを完了する 50 味方が敵に? オンライン フレンドリー シーズンに勝利する 25 社交的 オンライン フレンドリー マッチを プレイする 10 3ポイント 対戦シーズンで シーズン戦を 勝つ 10 バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 10 街の 新クラブ FIFA 12 Ultimate Teamクラブを 作る 5 勝利で始まる レジェンド FIFA 12 Ultimate Teamクラブで 試合に勝つ 10 トーナメント 勝利 FIFA 12 Ultimate Teamで トーナメントに勝つ 10 任せてください FIFA 12 Ultimate Teamの 最初のパックを 開く 10 フレンドリー FIFA 12 Ultimate Teamで フレンドとの試合を終える 10 スターとの契約 今すぐ購入を使って 15000コイン以上の ゴールド選手を購入する 30 成長中のクラブ FIFA 12 Ultimate Teamで クラブの評価額85,000,000を 達成する 30 「ビッグカップ」チーム Ultimate Team トーナメントに入り、 チームの 総合評価85以上で 試合を終える 30 パック・キング FIFA 12 Ultimate Teamで 100パックを開く 50 大きめの トロフィーケースが 必要 FIFA 12 Ultimate Teamで 10個目のトロフィーを ものにする 30 クラブレジェンド FIFA 12 Ultimate Teamで、 任意の選手に 100試合出場させる 15 トロフィータイム キャリアモードの 任意のリーグで リーグタイトルをものにする 50 最後の最後に キャリアモードで 移籍最終日に 選手と契約する 15 完ぺきに好調 キャリアモードで 3人の選手を同時に絶好調にする 30 大物契約 移籍市場の オープン中に クラブ内の どの選手よりも 優れた選手と 契約する 20 ユースを確保 キャリアモードで 選手をユース 入りさせる 20 人形遣い キャリアモードでマスコミに話す 10 スウィートミュージック FIFA 12で カスタムオーディオを 設定する 10 バーチャルレジェンド バーチャルプロで 50試合戦う 50 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 50 EA SPORTS 20周年 おめでとう! EA SPORTS 20周年を祝して FIFA 12マッチプレイで20得点する! 20 秘密の実績 引き分けなんて あり得ない! 対CPUの試合で 90分に ゴールを 決めて勝つ 15 最高の気分ですよね? Ultimate Teamパックで 週間最優秀チーム選手を 見つける 20 追加実績 UEFA EURO 2012™(1800MSP) コレクター 「Expedition」モードのピースを全て揃える 50 遠征を楽しむ 「Expedition」モードで全53ヶ国に勝利 40 マイ・ユーロ UEFA EURO 2012™ の各モードで試合に勝利 40 栄光の瞬間 Online UEFA EURO 2012™ 優勝 30 共に歴史を 2人以上で同じチームを使い、 6試合全てに勝ち UEFA EURO 2012™ で優勝を決める 30 我々が王者だ UEFA EURO 2012™ 優勝 20 国のプライド スタメンを11人全て同じ国の選手に下状態で「Expeditio」の試合に勝利 10 全ての前線で 「Expedition」モード各のグループから1チームに勝利 10 まずは1つ 「Expedition」モードで 1グループ内のチーム全てに勝利 10 不可能は無い 「Challenge」を1つ クリア 10 +... (解除不可能な実績) 任せてください 最高の気分ですよね? チャレンジ受領 EAS FCユースアカデミー EAS FC スタメン パック・キング 街の 新クラブ 勝利で始まる レジェンド トーナメント 勝利 フレンドリー スターとの契約 成長中のクラブ 「ビッグカップ」チーム 大きめの トロフィーケースが 必要 クラブレジェンド 3ポイント キャンペーン完了 カップへの道 味方が敵に? 社交的 バーチャルデビュー マイ・ユーロ 栄光の瞬間 不可能は無い ●レジェンド ゲームセッティングでプレイヤー側の能力を最大にしCPUの能力を下げれば楽にいけます(アルティメットやチャレンジにはこの方法使えません) ●カップへの道 決勝までいけば負けた場合でも解除される模様 決勝までいけなくても解除されたとの報告も多数有り(バグ?) ●スウィートミュージック HDD内の音楽をカスタムチャントとして設定すれば解除される 詳しくはfifa12wiki参照 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/92.html ●ゴールの世紀 UltimateMode内のゴールはカウントされないので注意 ●戦士 スタミナが切れた状態(スタミナゲージが白色)でダッシュをすると足がつってケガをした状態(選手の名前の横に赤十字マーク)になるのでその後に怪我をした選手を使ってゴールすれば解除 ●EAS FC スタメン 上の方法をやりキャリアモード難易度レジェンドでやっていけば時間がかかりますが楽に解除可能(1試合勝利で200EXP程) ●妙技 1分50秒辺りの技を使えば解除可能(ボールを前に思いっきりだしてDFの股を通るだけでも解除可能) http //www.youtube.com/watch?v=gxfHZz6oAh0 feature Ultimate Team関係 ●最高の気分ですよね? パックを引いて黒枠カード(TEAM OF THE WEEK週間優秀選手)の選手が当たれば解除。(パックを弾いて画面に一瞬名前が出た時点で解除) ※オークションで買った場合や、PCからパックを引いて獲得した場合には解除されないので注意。 ※黒枠カードは毎週水曜に更新され現実の試合で活躍したスタメン11人とサブ7人が選出となり、1週間限定でパックから入手可能となる シルバー・ブロンズ枠の選手も選出されることがあり、その場合その週はシルバー・ブロンズパックからも黒枠カードが入手可能となる TEAM OF THE WEEK(週間優秀選手)に選出されていれば、黒ではなく金カードでも解除されるとの報告あり。 ●大きめの トロフィーケースが 必要 同じトーナメントを10回制しても解除される ●パック・キング UltimateModeは課金することができるので課金してパックを購入するのが一番早い。 無課金の場合 試合をこなすことでもらえる平均コインが400~800コインなので、試合をこなす→400コインで買えるブロンズパックを購入がオススメ ※100パック目をPCで引くとこの実績が永久に解除できなくなる可能性があるので注意 ●スターとの契約 ※黒枠カードでは解除されない。15000円以上の金カードを即決で買う必要がある。 ●「ビッグカップ」チーム SQUADS画面の右上のRATINGが85以上の状態でトーナメントモードをプレイすれば解除される。 OVR85以上の選手を集めるのにかなりのコインが必要となる。 課金やオークションを上手く使ってコインを貯め、オークションで安いOVR85前後の選手を買い調整するしかない。 シャヒン・ネスタなどは1000コイン以下で買える。 ●成長中のクラブ STATS→LEADERBOARDSでClub Valueが85,000,000以上になると解除。 Club Valueは選手カードを所持すると上がるので、オークションでキラゴールドカードを600~650コインで買いあさり上げていくのが無難か。 上記の「ビッグカップ」チームを解除した後にやると効率がいい。 ●クラブレジェンド オフラインのシングルプレイ→途中抜けの繰り返しで試合数稼ぎ可能。 途中抜けだけで100試合行っても解除されるかは要検証。 念のため、途中抜けで99試合→100試合目は普通に試合を終えると良い。 ●チャレンジ受領 2013年2月から解除不可になっていたが10月からまた解除可能になった。 キャリアモード関係 ●完ぺきに好調 キャリアモードでシュミレーションを行えば狙わなくても解除出来ます ●人形遣い キャリアモードでカレンダーにマイクが付いてる日にXボタンで解除
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/105.html
FIFA12 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 12 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1381.html FIFA 12 - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA20-12.html XBOX360 項目数:45 総ポイント:1000 PS3 項目数:46 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:14 ブロンズ:30 合計トロフィーポイント:228 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックする(追加コンテンツのトロフィーは含まない) - プラチナ タックルの名手 1試合中に 最低5回 タックルして タックル成功率 80%を達成する 15 ブロンズ 妙技 ボールをディフェンダーの両足の間に通してドリブルする 30 シルバー 自転車乗り バイシクルキック(オーバーヘッドキック)で得点する 50 シルバー レジェンド 難易度レジェンドの 対CPUの試合で スターレベルが同じか、またはそれ以上のクラブに勝つ 30 シルバー まばたき禁止 対CPUの試合で 開始5分以内に ゴールする 10 ブロンズ カムバックキッド 対CPUの試合で 後半3点リードされた 状態から勝つ 15 ブロンズ 10対11 対CPUの試合に、 一人少ない状態で、 同点もしくはリードされた状態から勝つ 10 ブロンズ ルートの再来 ボレーシュートを決める 15 ブロンズ ブロックパーティー 1試合中、 守備時に 手動で5回 シュートをブロックする 10 ブロンズ ゴールの世紀 FIFA 12の試合で100ゴールする 45 シルバー すべてを我が手で (タクティカル ディフェンスを 含む) マニュアル操作で試合に勝利する 10 ブロンズ 戦士 選手との 接触なしに 負傷をした後 得点する 20 ブロンズ 素早い! クイックスローインの直後に得点する 20 ブロンズ EAS FCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブ で レベル5になる 10 ブロンズ EAS FC スタメン EA SPORTS フットボールクラブ で レベル20に到達する 30 シルバー チャレンジ受領 EA SPORTS フットボールクラブ ゲームシナリオ チャレンジを達成する 15 ブロンズ カップへの道 対戦シーズンで カップ戦を 勝つ 20 ブロンズ キャンペーン完了 対戦シーズンで シーズンを完了する 50 シルバー 味方が敵に? オンライン フレンドリー シーズンに勝利する 25 ブロンズ 社交的 オンライン フレンドリー マッチを プレイする 10 ブロンズ 3ポイント 対戦シーズンで シーズン戦を 勝つ 10 ブロンズ バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 10 ブロンズ 街の 新クラブ FIFA 12 Ultimate Teamクラブを 作る 5 ブロンズ 勝利で始まる レジェンド FIFA 12 Ultimate Teamクラブで 試合に勝つ 10 ブロンズ トーナメント 勝利 FIFA 12 Ultimate Teamで トーナメントに勝つ 10 ブロンズ 任せてください FIFA 12 Ultimate Teamの 最初のパックを 開く 10 ブロンズ フレンドリー FIFA 12 Ultimate Teamで フレンドとの試合を終える 10 ブロンズ スターとの契約 今すぐ購入を使って 15000コイン以上の ゴールド選手を購入する 30 シルバー 成長中のクラブ FIFA 12 Ultimate Teamで クラブの評価額85,000,000を 達成する 30 ブロンズ 「ビッグカップ」チーム Ultimate Team トーナメントに入り、 チームの 総合評価85以上で 試合を終える 30 シルバー パック・キング FIFA 12 Ultimate Teamで 100パックを開く 50 ゴールド 大きめの トロフィーケースが 必要 FIFA 12 Ultimate Teamで 10個目のトロフィーを ものにする 30 シルバー クラブレジェンド FIFA 12 Ultimate Teamで、 任意の選手に 100試合出場させる 15 ブロンズ トロフィータイム キャリアモードの 任意のリーグで リーグタイトルをものにする 50 シルバー 最後の最後に キャリアモードで 移籍最終日に 選手と契約する 15 ブロンズ 完ぺきに好調 キャリアモードで 3人の選手を同時に絶好調にする 30 シルバー 大物契約 移籍市場の オープン中に クラブ内の どの選手よりも 優れた選手と 契約する 20 ブロンズ ユースを確保 キャリアモードで 選手をユース 入りさせる 20 シルバー 人形遣い キャリアモードでマスコミに話す 10 ブロンズ スウィートミュージック FIFA 12で カスタムオーディオを 設定する 10 ブロンズ バーチャルレジェンド バーチャルプロで 50試合戦う 50 シルバー 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 50 シルバー EA SPORTS 20周年 おめでとう! EA SPORTS 20周年を祝して FIFA 12マッチプレイで20得点する! 20 ブロンズ 秘密の実績 引き分けなんて あり得ない! 対CPUの試合で 90分に ゴールを 決めて勝つ 15 ブロンズ 最高の気分ですよね? Ultimate Teamパックで 週間最優秀チーム選手を 見つける 20 ブロンズ
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FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/990.html
2010 FIFA World Cup 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 項目数:44 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~860) ★★★★☆(~1000「大番狂わせ」+「最強の弱者」+「好チーム」) ※2011年12月6日にオンラインサーバー停止(MAX715G) 前作の2006W杯版とは違って実績項目も難易度も格段に上がった。 特に「大番狂わせ」「最強の弱者」「好チーム」は誤訳で、オンラインで強豪国相手に勝利することさえ厳しいが、更に優勝するのは非常に厳しい。 談合はおそらく不可能なので実力が求められる。 コンプにはコントローラが4つ必要。 一つ星グループステージ 星の数が0.5~1のチームで、オンライン 2010 FIFA ワールドカップのグループステージを終了する。 30 二つ星グループステージ 星の数が1.5~2のチームで、オンライン FIFA ワールドカップのグループステージを終了する。 20 三つ星グループステージ 星の数が2.5~3のチームで、オンライン FIFA ワールドカップのグループステージを終了する。 5 大番狂わせ 星の数が0.5~1のチームで、オンライン 2010 FIFA ワールドカップの試合に勝利する。 75 最強の弱者 星の数が1.5~2のチームで、オンライン 2010 FIFA ワールドカップの試合に勝利する。 50 好チーム 星の数が2.5~3のチームで、オンライン FIFA ワールドカップの試合に勝利する。 15 夢叶う 星の数が3以下のチームでオンライン FIFA ワールドカップのグループステージを通過する。 5 グループステージ無敗 オンライン FIFA ワールドカップで、3つのグループステージを全て勝利し、ノックアウトステージに進出する。 15 ホスピタリティと勝利 メインのプロフィールを使い、2010 FIFA ワールドカップで、南アフリカを使ってグループステージを通過する。 10 失点以上に得点するのみ メインのプロフィールを使い、本大会で総失点14点(現記録)以上を許しながらも、FIFA ワールドカップに優勝する(難易度:セミプロ以上)。 10 ゴールを許さない 無失点で16ラウンドへ進出する(難易度:セミプロ以上)。 10 守れ守れ守れ 2010 FIFA ワールドカップを、総得点11点以下で優勝する:メインのプロフィール 10 二度目の旅、最初のゴール メインのプロフィールを使い、本大会に進出し、以前に本大会で1得点も上げていないチームで得点する。 10 スタメン出場 キャプテンモードで先発メンバーに選ばれ試合をプレイする。 15 監督のお気に入り キャプテンモードで、代表メンバーランク1位のバーチャルプロを使用して試合をプレイする。 15 協力成功 キャプテンモードで、協力プレイヤー4人全員が試合でマッチレート7以上を獲得する。 5 PK練習 練習モードかPK戦練習で、PKを最低5本決める。 10 マスター・パフォーマンス キャプテンモードで、選手が誰か1人最優秀選手賞を受賞する。 20 キャプテン キャプテンモードで、代表のキャプテンとして試合をプレイする 10 ソリッド・パフォーマー 平均マッチレート8以上で、キャプテンモードのキャンペーンを終了する。 10 フェアプレイ 出場停止を受けることなく、キャプテンモードのキャンペーンを終了する。 5 ラインを保て キャプテンモードで、ディフェンダーとしてマッチレート8以上を獲得する。 5 モスト・ハットトリック キャプテンモードの本大会で2回以上ハットトリックを決め、現在の記録を破る。 20 2010 FIFA ワールドカップマスター 2010 FIFA ワールドカップに出場する32チームをすべて倒す。 125 2006 FIFA ワールドカップ決勝 セミプロ以上の難易度で、イタリアを使ってフランスを倒す。 10 2002 FIFA ワールドカップ決勝 セミプロ以上の難易度で、ブラジルを使ってドイツを倒す。 10 1998 FIFA ワールドカップ決勝 セミプロ以上の難易度で、フランスを使ってブラジルを倒す。 10 電光石火 90秒以内にゴールし、FIFA ワールドカップ決勝戦の最速ゴール記録を破る。 20 ヨーロッパ予選突破 メインのプロフィールでヨーロッパのチームを使って2010 FIFA ワールドカップ本大会へ出場する。 20 アジア予選突破 メインのプロフィールでアジアのチームを使って2010 FIFA ワールドカップ本大会へ出場する。 20 オセアニア予選突破 メインのプロフィールでオセアニアのチームを使って2010 FIFA ワールドカップ本大会へ出場する。 20 CONCACAF予選突破 メインのプロフィールでCONCACAFのチームを使って2010 FIFA ワールドカップ本大会へ出場する。 20 南米予選突破 メインのプロフィールで南米のチームを使って2010 FIFA ワールドカップ本大会へ出場する。 20 アフリカ予選突破 メインのプロフィールでアフリカのチームを使って2010 FIFA ワールドカップ本大会へ出場する。 20 FIFA ワールドカップ優勝 メインのプロフィールを使い2010 FIFA ワールドカップモードで2010 FIFA ワールドカップ決勝戦で勝利する。 125 勝利! キャプテンモードで、FIFA ワールドカップを優勝する。 100 恥 ランクマッチを負けている時に、最低5試合途中で辞めた。 0 秘密の実績 初の世界戦 FIFA ワールドカップ本大会に出場したことがないチームで、オンライン FIFA ワールドカップをプレイする。 15 adidasゴールデンシューズ オンラインFIFAワールドカップで、シングルプレイヤーで10ゴールを決めて現在の記録を破る。 25 次こそがんばれ オンライン 2010 FIFA ワールドカップのグループステージを、ノックアウトステージに進むことなく終了する。 20 まじやられた! 敗戦後、練習モードに入る。 5 差し迫るプレッシャー バーチャルプロでPKを決め、PK戦に勝利する。 15 2ボタン・サポート 最低1人のプレイヤーがコントローラーを2ボタンに設定し、協力プレイで試合に勝利する。 10 2010 FIFA ワールドカップフィーバー オンライン FIFA ワールドカップで、この実績を獲得しているプレイヤーに挑戦し、勝利する。 10 ※大番狂わせ・最強の弱者・好チーム 誤訳。勝利では無く優勝しなければいけない。 キャプテンモードは実在選手ではダメな場合があるようなのでバーチャルプロ作成を推奨 2Pコンがあるとオフラインモードは相手を操作できるため格段に難易度が下がる 予選突破系 2Pコンを使い、片方を対戦相手に割り振り、没収試合にさせると時間を大幅短縮できる。 電光石火 キックオフで試合形式を決勝にしても解除可能。ゴールを決めた時点で解除される。 なお試合形式の決勝は当初ロックされているため、使用するには没収試合なしで2010 FIFA ワールドカップモードを優勝する必要がある。 二度目の旅、最初のゴール 条件を満たすのはギリシャ、カナダ、中国、インドネシア、コンゴ民主共和国(コンゴ共和国ではない)、トリニダード・トバゴの6ヶ国。 協力成功 コントローラーを4つ用意して全員DFのポジションを選択。 全員のマッチレートが7.0を超えるように調整しながらバックラインでボールを回せば解除。 モスト・ハットトリック 1試合で2回ではなく、累計回数2回以上で達成可能。 実在選手不可。 マスター・パフォーマンス 実在選手不可。 スタメン出場 実在選手不可。 ソリッド・パフォーマー DFでハットトリックすれば9.0以上楽に稼げる。 2010 FIFA ワールドカップマスター 対象は以下の32チーム 南アフリカ、メキシコ、ウルグアイ、フランス アルゼンチン、ナイジェリア、韓国、ギリシャ イングランド、アメリカ、アルジェリア、スロベニア ドイツ、オーストラリア、セルビア、ガーナ オランダ、デンマーク、日本、カメルーン イタリア、パラグアイ、ニュージーランド、スロバキア ブラジル、北朝鮮、コートジボワール、ポルトガル スペイン、スイス、ホンジュラス、チリ 2010 FIFA ワールドカップモードの没収試合は勝ちとカウントされない。 PK戦モードは勝ちとカウントされるので手っ取り早く解除するならこちらがお勧め。 勝ったことがあるかはPK戦のチーム選択画面で情報ページ2/5(一番下のWが勝利数)を見れば確認可能。 ゴールを許さない 没収試合可。 2ボタン・サポート 2Pコンがあれば一人でも解除可。 差し迫るプレッシャー キャプテンモードのみ解除可能 延長戦を引き分けで終えバーチャルプロでPKを成功させ 試合に勝利する。実質W杯のトーナメントまで解除できない
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6572.html
【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 バーチャルプロレス 2 王道継承 タイトル VIRTUAL PRO-WRESTLING 2 バーチャルプロレス 2 王道継承 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NA2J ジャンル スポーツ(プロレス) 発売元 アスミック 発売日 2000-1-28 価格 6980円(税別) バーチャルプロレスリング 関連 PS VIRTUAL PRO-WRESTLING N64 VIRTUAL PROWRESTLING 64 バーチャル プロレス 2 王道継承 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/112.html
FIFA13 - 実績・トロフィー XBOX360の実績、PS3のトロフィーのリストです。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - FIFA 13 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1676.html FIFA13 ワールドクラスサッカー - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/FIFA1320-E3-83-AF-E3-83-BC-E3-83-AB-E3-83-89-E3-82-AF-E3-83-A9-E3-82-B9-E3-82-B5-E3-83-83-E3-82-AB-E3-83-BC-.html?word=fifa 英語リスト http //www.xbox360achievements.org/game/fifa-13/achievements/ XBOX360 項目数:48 総ポイント:1000 PS3 項目数:49 プラチナ:1 ゴールド:2 シルバー:11 ブロンズ:35 合計トロフィーポイント:243 フットボールレジェンド 他の全てのトロフィーをアンロックする(追加コンテンツのトロフィーは含まれない) - プラチナ ブロンズ ブロンズレベルの全てのスキルを成功させる 30 ブロンズ スキルレジェンド 1種類のスキルチャレンジでレジェンドになる 50 ゴールド 熟練の道 スキルチャレンジを解除する 30 シルバー 仕掛け釣り ボールを飛び越えた後、フリーキックで得点を入れる 15 ブロンズ 入れさせない! ゴールライン上のボールをクリアする 30 ブロンズ 水面下の攻防 フリーキックが壁で防がれる 5 ブロンズ ボディコントロール バランスを 崩した状態でシュートを決める 5 ブロンズ 自信過剰 キーパーを越えるループシュートを打つ 5 ブロンズ 滑り込み! ダイビングヘッドで得点を入れる 15 ブロンズ 知力と体力 ボールをライン外に出し、ゴールキックにする 15 ブロンズ 高みを目指して FUTシーズンマッチに勝利する 10 ブロンズ 体で勝負 攻撃側の選手を止めて、ボールを奪う 5 ブロンズ 1週間 1週間以内に、EAS FC マッチデイの今週のベストゲーム全試合で勝利する 15 ブロンズ ライブ! EAS FC マッチデイのライブ日程で1回勝利する 15 ブロンズ 本気のプレイ EAS FC マッチデイで25試合を行う 30 ブロンズ ディビジョン・キング FIFAシーズンで、ディビジョンタイトルを獲得する 50 シルバー 新たなトロフィー FIFAシーズンで、カップを獲得する 30 シルバー 世界デビュー オンラインプロで初めて試合に出る 5 ブロンズ 上昇志向 FIFAシーズンで昇格する 25 ブロンズ 仲間と共に クラブの一員として勝利する 15 ブロンズ 仲間たち FIFAシーズンをゲストと プレイする 15 ブロンズ 快調なスタート オンラインプロで、チャレンジの10%を解除する 30 ブロンズ 順風満帆 オンラインプロで、チャレンジの25%を解除する 50 シルバー 友情は健在? オンラインフレンドリーのシーズンに勝利する 30 ブロンズ ミスター・マネージャー 自分のFIFA Ultimate Teamを作成する 10 ブロンズ 銀色に光るもの FUTの大会で トロフィーを獲得する 10 ブロンズ クラブ創設 最初のFUTパックを獲得する 10 ブロンズ 記者会見 トレードのオークションで「今すぐ購入」を利用し、15,000コイン以上のゴールド選手を獲得する 30 シルバー クラブ愛 クラブの資産価値を8500万にする 30 ブロンズ 昇格! FUTシーズンで昇格する 30 シルバー パック・キング FIFA Ultimate Teamで50個以上のパックを開ける 50 ゴールド 挑戦者の勝利 チーム・オブ・ザ・ウィークで試合に勝利する 30 シルバー 憧れのヨーロッパ キャリアモードの最初のシーズンで、ヨーロッパ選手権を有効にする 5 ブロンズ 祖国のために 国の代表チームの監督になる 20 ブロンズ 話術の天才 キャリアモードで、フロントへの追加予算の要請が認められる 5 ブロンズ 国民のプライド 選手として指名され、国の代表チームに 入る 30 シルバー 人事と経理 キャリアモードで、 選手+金銭トレードを成功させる 15 ブロンズ 目覚ましい活躍 キャリアの中のいずれかの時点で、シーズン目標を 1つ達成する 50 シルバー いい調子 キャリアの中のいずれかの時点で、選手として試合の設定目標を達成する 30 ブロンズ 電子の分身 選手キャリアを、作成したプロで開始する 5 ブロンズ 荷造り完了 選手キャリアで、 自分のプロがレンタルまたは移籍で他のチームに行く 15 ブロンズ 交渉のプロ カウンターオファーをCPUに受けさせ、選手を売却する 10 ブロンズ 限界突破 EA SPORTS フットボールクラブの1日のEXPが上限に達する 10 ブロンズ EASFCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブでレベル5になる 10 ブロンズ EASFCスターティングイレブン EA SPORTS フットボールクラブでレベル20になる 30 シルバー 挑戦者 EA SPORTS フットボールクラブのチャレンジを1個クリアする 10 シルバー 大きな買い物 EAS FCCでアイテムを入手する 10 ブロンズ 秘密の実績 In Form!(調子が良い) Find a team of the week player in a pack(パックで 週間最優秀チーム選手を 見つける) 20 ブロンズ スキルレジェンド ロングパスとドリブルのスキルチャレンジが楽。他の6種類はマニュアル操作を鍛えたプレイヤーでも激ムズ。 ドリブルチャレンジは、メッシのRTLT同時押しの細かいドリブルを使ってにコーンのジグザグドリブルセクションさえ突破すればOK。1、2回ミスっても問題なし。 ロブパスチャレンジの最上位チャレンジのサッカーテニスは、ロブパスではなく、フライスルーパスの方が簡単。ヘディングだと精度が落ちるので、正面でワンバウンドさせるようなボールを出してなるべく利き足で蹴らせてあげればOK。 新たなトロフィー 談合ができない為、オンライン対戦のトーナメントを勝ち抜く相応の実力が必要。 シーズンのカップ戦はプレイできる日時が決まっている為にかなり厳しいFIFA 13最難関実績。 また優勝した後にBボタンを押してメニューに戻ること。Aボタンを押して再エントリーしてしてしまうと解除されない場合がある。 Bでシーズンメニューに戻った瞬間解除。 仲間たち FIFAシーズンでチームを選ぶときに2Pコントローラを入れる。 説明文ではゲストとなっているが、オンライン専用モードの為に2タグ分のゴールドが必要。 仲間と共に 固定クラブに加入する必要がある。クラブ戦で試合を行うには最低2人必要。 談合するか2タグゴールドでプレイ。 1週間 海外フォーラムにて解除される時とされない時があるという報告が多数。 毎週、今週のベストゲームの更新後あるいは、その更新前に一気にプレイして解除を狙うと良いらしい。 難易度、どちらのチームを選択するかは関係なし。ドローは処理に含まない。 試合中、試合後の再試合でも良いかは不明であるが、メインメニューから選択していくことが確実かと思われる。 その際、難易度をアマチュア、時間4分の設定で再試合をせずにプレイし勝利していくのが最も早い。 一週間で5試合であるが、次の数日後変更の5試合、週に10試合で解除したという報告もあり解除要素は不安定。 筆者は一週間で10試合こなしても解除されず、翌週に1試合を終えた時点で解除となった。 滑り込み! システムを3TOPにし、特性のダイビングヘッダーを持った選手を中央FWに置く。 両翼はクロス精度の高い選手を置き、サイドからひたすら走りこんできた中央選手にアーリークロス。 強烈なシュートをGKが弾いたところを詰めていた選手がダイビングヘッドで決めても解除される。 仕掛け釣り、水面下の攻防 ボールを飛び越えた後、フリーキックで得点を入れる。フリーキックが壁で防がれる。 どちらも練習アリーナの練習モードでは不可。 狙い目はEAS FCのチャレンジでFKから開始される日。 仕掛け釣りは2人、3人目を使ったトリックプレイ(シュートキャンセル)の為、要練習。 入れさせない! ゴールライン上のボールをクリアする。2コン操作でゴールライン上まで片方が持って行き、解除したい方がクリア。 知力と体力 ゴールライン際でRT押していれば取れる。当てるんじゃなく、相手に出させれば良い。 荷造り完了 実在選手ではなく作成したバーチャルプロ選手であること。 国民のプライド ゲーム内収録の国でなければ招集はない。 クラブ愛 キラブロンズカードをオークションで150コインで購入していくのが最も簡単か。 この方法で10万コインほど必要。 各カードの価値は以下の通り。 Bronze - 55k Shiny Bronze - 130k Silver - 80k Shiny Silver - 185k Gold - 140k Gold Shiny - 270k 調子が良い 完全に運次第。 Team of the Weekに選出された黒カードを、パックを購入し当てると解除。 1パック目で当てたという報告もあれば、100パック以上購入しても当たらないという報告もある。 運が悪い場合、かなりのコインやFIFAポイントが必要となる。